- 运行环境:Android
- 软件语言:简体中文
- 软件分类:策略卡牌
- 授权方式:免费软件
- 软件版本:4.13
- 软件大小:161.19MB
- 更新时间:2026-10-14
- 上传者:552手游网
海盗亡命之徒介绍
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海盗亡命之徒是一款Roguelike策略卡牌手游,以海盗冒险与回合制卡牌战斗为核心。选择拥有独特技能和初始卡组的海盗角色,通过卡牌与遗物搭配构筑专属套牌,同时合理管理牌库与子弹资源。面对众多敌人与首领,需要根据不同对手的技能特点调整战术,在持续战斗中探索多样的卡组组合与策略玩法。 玩法攻略枪手 第一个陪伴玩家的角色,也是比较适合新手上手的角色。被动效果为每回合获得一个弹药,可以帮助新手缓解弹药不足的问题,更快熟悉游戏。 初始牌组中有3枚装弹,加上2回合自带弹药,共有7点弹药,整体略显不足。两轮下来会亏3点弹药,因此使用枪手时需要学会取舍和合理用牌。 后期按照15张牌计算,6+3共9点弹药基本可以满足需求。如果牌组构筑合理,甚至可以进一步删减弹药牌。 叠甲:枪手虽然没有叠甲方面的优势,但每回合获得一个弹药,使其在拖回合方面比其他角色更有利。1费叠甲牌可以考虑抓一张,不过抓位依旧较低。 核心卡牌推荐 枪手核心卡:号令 1费暴击牌,升级后依旧是1费,但可以使用两次。即使第一个市场不选择升级弹药,也建议优先升级这张牌。 核心流派:高费暴击流。 号令的强度十分突出,可以媲美其他角色的被动效果,与高费卡牌搭配后能够进一步提升收益。2到3个弹药、2到3张高费远程、2张叠甲、1张号令,再搭配其他约10张高费暴击牌,可以形成强力的牌组组合。 争议卡 1、秘密武器 3费造成20点伤害,并拥有常驻效果。本身强度略显不足,虽然能够获得常驻关键词,但将其用于非Combo牌时作用有限,因此不推荐选择。 2、轰击 整体表现较为普通,3费造成24点伤害,输出不如5×6,也比不上6×6的疯狂轰炸。不过作为替代卡牌仍然可以使用,高费暴击流本身强度较高,因此轰击也能发挥不错的效果。 3、落石和食人鱼 枪手的被动能够保证这两张卡顺利打出,被动劣势可以忽略。后期弹药充足时可以考虑保留,但会占用暴击位置,更推荐后期替换掉,前中期则仍然是不错的补强卡。 4、进化射击和进化打击 进化射击会占用一个远程暴击位置,除非已经拥有进化打击,否则不推荐选择。高费暴击流本身已经具备较高的伤害能力,因此没有必要额外占用位置。 5、扫射 3费造成全场15点伤害,暴击后也只有30点。面对小怪时难以发挥明显作用,而且容易造成输出分散,导致其他高费卡的伤害出现溢出,因此不推荐选择。 6、慢热加农 暴击体系能够让慢热加农拥有较高的性价比,移除特性也不会占用暴击位置,因此可以选择,前期尤其值得拿取。 近战 不推荐近战牌。虽然不会占用暴击位置,但会扩大牌组规模,变相降低整体DPS。 1、横扫 横扫的优势较为明显,自带移除效果,不容易造成卡手,同时可以提供8点伤害用于补漏,属于比较实用的卡牌,可以选择。 2、传奇宝剑 必拿卡牌,几乎所有职业都非常适合选择。 3、飞刀 同样可以用于补漏,并提供10点较高伤害,可以根据牌组情况选择。 角色属性技能分析医生 初始弹药量:3 初始生命值:25 角色特性:卡组中每张牌提升1点最大生命值,无法获得治疗,护甲无上限。战斗中生命值为0时会变为骨头,一回合后重生,同时减少10点最大生命值,攻击还会同步削减敌人的最大生命值。 医生是一个很有特点的职业,牌组数量越多,生命值上限越高,但抽到K牌的概率也会降低。牌组较少时伤害基本足够,不过生命值较低,也更容易陷入危险。 鸡 初始弹药量:2 初始生命值:70 角色特性:无法获得护甲,受到攻击时获得1层好斗效果,持续至回合结束。 鸡属于偏娱乐性的角色,主要通过消耗生命值换取伤害。
总督 初始弹药量:3 初始生命值:50 角色特性:总督的卡牌可以根据持有的银币数量提升效果。 总督需要在保留银币与消费银币之间进行取舍,通过合理分配资源来提升牌组质量。 音乐家 初始弹药量:3 初始生命值:50 角色特性:可以切换风格,战斗开始时随机获得一种风格。进攻提高1点攻击,伪装获得25%生命偷取,演奏则在回合结束后按照手牌装填数量获得弹药。 音乐家比较难以上手,需要熟练掌握不同风格的特点,在攻击与回复之间进行合理运用。
炼金女巫 初始弹药量:3 初始生命值:50 角色特性:可以在酒馆中融合卡牌。 核心卡牌:不稳定炼金术、副产品 炼金女巫拥有专属卡牌不稳定炼金术,可以融合两张卡牌,获得一张新的卡牌和一张副产品,同时本回合提升2点攻击。副产品可以抽1张牌,并装填1点弹药。 不稳定炼金术如其名称一样,融合出的卡牌具有不稳定性,有可能获得更次的卡牌。不过其主要优势在于提升2点攻击,以及副产品带来的抽牌和装填弹药效果。提升攻击后再配合副产品的抽牌与装弹效果,可以形成不错的输出。 通过不稳定炼金术融合出的卡牌只在本场战斗中临时生效,而在酒馆中使用金币融合的卡牌,则会保留至本局游戏之中。 玩法模式介绍竞技场 战斗:在新的游戏模式中击败新的首领。 探索:汇集三个世界中的所有卡牌、遗物与敌人,并在每场战斗结束后增加新的奖励模式。 收集:每个角色都有独特的新皮肤。 挑战:增加更多挑战任务。 航海 战斗:包含50+敌人、20+首领敌人,每个敌人都拥有独特技能,需要通过不同的卡牌与遗物构筑合适牌组才能将其击败。 九大角色:选择合适卡牌并注意子弹,根据8个可玩角色的技能与初始卡牌,构筑强力的牌组组合。 卡牌遗物:三个不同世界中拥有超过300+卡牌与80+遗物可供收集。 随机地图:每个世界的地图均为随机生成,可以在地图上选择战斗、奇遇、市场和酒馆。 独立世界:拥有3个不同难度,包含神秘且相互独立的世界,可探索海盗港湾、骷髅岛屿和灵魂裂隙。 游戏优势<资源管理>弹药、牌库与战斗资源需要合理规划,结合角色特性调整构筑思路,让每次战斗都更考验临场判断。 <角色差异>不同角色拥有独立技能、生命与弹药设定,战斗方式各有侧重,可根据特性选择合适的成长方向。 <战斗内容>航海模式包含50+敌人与20+首领敌人,各类敌人拥有独特技能,需要针对特点调整卡组与战术。 <多样构筑>300+卡牌与80+遗物提供丰富组合空间,通过卡牌和遗物搭配形成不同战斗思路。 游戏亮点【随机探索】地图采用随机生成机制,可在战斗、奇遇、市场与酒馆之间进行选择,每次冒险路线都有不同变化。 【模式丰富】竞技场融合战斗、探索、收集与挑战内容,航海则提供多世界冒险,带来不同的玩法体验。 【角色成长】枪手、医生、鸡、总督、音乐家与炼金女巫等角色拥有不同机制,形成鲜明的战斗定位。 游戏特色「卡组策略」围绕弹药数量、牌库规模与卡牌效果进行构筑,高费暴击、叠甲与补漏等思路能够形成不同战术组合。 「特色机制」炼金女巫可通过不稳定炼金术融合卡牌,配合副产品获得抽牌与装填效果,形成独特战斗方式。 「多重世界」海盗港湾、骷髅岛屿与灵魂裂隙构成独立探索区域,并设有3个不同难度,持续体验随机冒险。 「竞技挑战」竞技场加入新的首领与挑战任务,同时提供探索和角色皮肤收集内容,丰富整体游玩目标。 「成长选择」酒馆可进行卡牌融合,战斗中则通过卡牌、遗物与角色技能组合强化牌组,逐步完善战斗体系。 |





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