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群侠传
  • 运行环境:Android
  • 软件语言:简体中文
  • 软件分类:角色扮演
  • 授权方式:免费软件
  • 软件版本:1.1.4
  • 软件大小:351.65MB
  • 更新时间:2026-10-14
  • 上传者:552手游网

群侠传介绍

群侠传是一款山水国风武侠角色扮演手游,以2D画面呈现沉浸式江湖世界,融入捏脸系统,可自由塑造个性外观。游戏提供丰富武功秘籍与特色门派,能够体验不同的成长方向,在探索江湖的过程中逐步提升实力,感受充满代入感的武侠冒险。

群侠传

游戏攻略

群侠传

①属性倾向:每个门派功法都有2条属性倾向,攻击和生命属于各门派都具备的基础属性,因此主要看第2条属性倾向的区别。除了毒术和医术属于独有特色,其余六大门派分别对应格挡、反击和暴击,各有两家。摩尼和一品的内外功属性分开,优点是两种属性都能提升,缺点是较为均衡,不利于极限发展,可根据自身取舍,个人更建议走极限发展路线。

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②建议职业和发展方向:每个门派都有4种职业对应的4种功法,内功基本一致,因此主要观察外功招式。门派功法分为入门、进阶和高级三种,属性倾向加成相同,区别主要体现在外功招式上。以星宿派为例,4种职业分别对应拳、剑、刀、奇招式,从直观收益来看,吸血效果较为实用,因此更推荐刀法。其他门派和职业也可以参考这一思路,虽然不具备决定性,但具有一定参考价值。

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③表格中缺少拳法的门派建议,主要是因为八大门派缺乏适合拳法的外功招式,同时拳法对门派招式的需求较低,更多只是利用基础属性加成。拳法本身较为万金油,门派选择相对自由,也可以根据重点培养的伙伴职业来选择对应门派。

④总结:选择门派前,可以先确定自身期望发展的属性倾向。格挡流可选择少林或密宗,反击流可选择武当或摩尼,暴击流可选择丐帮或一品,毒师选择星宿派,医生选择妙音坊。确定属性倾向后,可选范围基本会缩小到1至2个门派,再结合内功属性和外功招式进行取舍即可。若后续改变想法,已学功法也可以交给伙伴继续使用,再更换门派不会造成浪费。

群侠传

游戏优势

<门派取舍>围绕格挡、反击、暴击、毒术与医术等方向选择门派,能够结合自身发展目标灵活规划成长路线。

<职业适配>不同门派对应多种职业功法,可结合外功招式收益进行取舍,并根据重点培养的伙伴职业选择方向。

<成长调整>功法学习具有较强调整空间,即使前期选择后续有所变化,也能通过重新分配给伙伴继续发挥作用。

<拳法路线>拳法对门派招式依赖较低,更看重基础属性加成,选择空间相对宽泛,适合搭配不同培养思路。

游戏特色

【属性分流】各门派拥有不同的属性倾向,格挡、反击、暴击等路线各有对应选择,特色属性也形成明显区分。

【职业功法】每个门派拥有多种职业功法,内功基础相近,主要通过不同外功招式体现职业之间的培养差异。

【招式取向】功法分为入门、进阶和高级类型,属性加成之外还能比较外功招式效果,为职业选择提供参考。

【特色门派】毒术与医术属于独特的门派属性方向,适合有明确发展目标的路线,形成不同于常规属性的培养方式。

【伙伴联动】选择门派时可结合重点培养的伙伴职业进行搭配,让门派功法与伙伴发展方向形成更合适的组合。

游戏亮点

门派规划:先确定想要发展的属性路线,再从对应门派中比较内功属性与外功招式,选择过程更加清晰。

职业参考:不同职业的外功招式收益各有差别,可通过实际效果进行判断,为职业与门派搭配提供直观依据。

路线调整:即使后续改变培养方向,已经学习的功法仍可交给伙伴使用,降低重新规划带来的损失。

群侠传

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