- 运行环境:Android
- 软件语言:简体中文
- 软件分类:动作冒险
- 授权方式:免费软件
- 软件版本:2.7831
- 软件大小:210.25MB
- 更新时间:2026-10-21
- 上传者:552手游网
我想成为创造者中文版介绍
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我想成为创造者中文版将自制关卡与硬核平台跳跃巧妙结合。经典的像素美术构建了一个个充满未知与挑战的地下城,丰富的关卡库提供了充足冒险。玩家扮演的冒险家需要克服不断变化的陷阱与地形,通过精湛操作和策略规划抵达终点。游戏核心乐趣在于利用内置编辑器亲手构筑难关,将自己的设计成果上传至社区,与其他玩家的创意碰撞。 游戏玩法1、触碰伤害:为方块添加该技能后,接触方块时会受到伤害。 2、触碰显示:为方块添加该技能后,触碰时会由隐藏状态变为显示状态。 3、虚假单位:为方块添加该技能后,接触该方块时可直接穿过,方块会显示为半透明状态。 4、炙热陷阱:为方块添加该技能后,接触方块会开始计时,倒计时结束后将受到伤害。 我想成为创造者怎么创造地图1、进入关卡编辑器后,弹出查看教程的窗口,点击确定按钮,了解编辑器的基础操作方法。
2、在编辑器界面的放置对象栏中,选择墙尖刺等元素,设置放置模式,布置关卡的基础地形。
3、在关卡中放置旗帜和出口标识,规划好起点与终点的位置,确保关卡路线清晰完整。
4、完成地图搭建后,进入试玩模式,控制角色移动跳跃,测试关卡的难度和陷阱是否合理。
官方关卡攻略1、感应下落:感应下落技能常用于坑向关卡。先进入技能中的添加功能,为方块添加感应下落技能,再双击技能打开属性编辑器,可调整常用属性。
2、关闭返回:开启后,陷阱触发后不会返回原点。如果掉落最大距离设为-1,即使关闭返回未开启,也不会返回原点。
3、掉落速度:设置陷阱触发后,陷阱单位的移动速度。
4、掉落最大距离:设置陷阱触发后的最大移动距离。每个格子大小为0.64×0.64,计算时使用0.64×移动格子数,不包含陷阱自身所在格子,-1表示无限移动。
5、返回速度:设置陷阱移动到最大距离后返回原点的速度。开启关闭返回后,此项无需调整。
6、玩家复活重置:开启后,角色复活时会重置陷阱单位状态。
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270或-90。感应方向会结合陷阱单位旋转角度进行判断。
8、不计算旋转:开启后,感应方向将忽略陷阱单位的旋转角度,始终按设定角度生效。
9、感应范围:设置陷阱可感应的范围,以陷阱中心点计算。数值越大,越容易触发。每个格子大小为0.64×0.64,可按需求调整。
10、最大距离:设置陷阱可感应的最远距离,以中心点计算。每个格子大小为0.64×0.64,设置时填写0.32+0.64×移动格子数,不包含陷阱自身所在格子。当阻断目标类型为Obstacle时,只要有方块即可阻挡感应。
游戏特色1、官方提供超过三十张风格各异的地图。 2、内置包含教程解谜等多种主题的官方挑战。 3、玩家社区贡献了九万多张自制创意关卡。 4、编辑器支持自由摆放物体调整属性参数。 5、编辑器扩展了导入图片音乐等外部资源功能。 6、触发器系统赋予了实现复杂游戏逻辑的可能性。 7、网络服务支持关卡上传下载与在线留言互动。 游戏亮点1、挑战自制关卡的上限与分享创意成果同步实现。 2、难度呈现递进模式,考验玩家的耐心与操作精度。 3、大量差异化关卡为重复游玩提供了充足挑战内容。 4、关卡总数通过社区创作持续动态更新与增长。 5、支持同一设备本地联机,重温经典双人闯关乐趣。 6、实验性网络联机模式允许创建房间进行合作竞速。 7、多人模式新增玩家互动功能强化了社交趣味。 游戏总结我想成为创造者把平台跳跃的核心挑战与强大的创造工具融为一体。官方关卡提供了扎实的入门教程与渐进式挑战,而海量的玩家自制内容则构成了游戏源源不断的生命力来源。这款游戏为硬核动作玩家提供了考验极限的舞台,也为创造力丰富的设计师打开了无限的构筑空间,真正实现了“创造与挑战”的双重快乐。 |





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