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祖宗模拟器免广告
  • 运行环境:Android
  • 软件语言:简体中文
  • 软件分类:模拟经营
  • 授权方式:免费软件
  • 软件版本:1.1.3
  • 软件大小:61.56MB
  • 更新时间:2026-10-21
  • 上传者:552手游网

祖宗模拟器免广告介绍

祖宗模拟器是一款以水墨古风画面呈现的家族养成类文字模拟游戏,开局即成为家族始祖并自定义所处朝代与家规信条。随机生成的世界附加特殊全局效果,例如科举录取率增减或农作物收成波动。族人属性包含天资、品行、体魄、文才、武艺、谋略六项基础维度,修文习武分别影响文官与武官路线成功率。

游戏特色

1、开局定义朝代背景与家风信条,唐宋元明清各自附带特殊政策倾向。世家光环为族人增加初始声望值,寒门BUFF则提升科举答题正确率。

2、族谱系统完整记录每代成员生平信息,逝世后生成墓志铭总结一生功过。嫡系与旁支分列不同分支页面,过继操作调整继承人顺位。

3、随机事件池覆盖天灾人祸与吉庆喜事两类,蝗灾损耗存粮储量,巨蟒之灾折损族人寿命。红白喜事消耗家族银两,办席规模影响邻里声望。

4、牵线姻缘环节展示追求者详细属性面板,家世背景与品行数值一目了然。拒绝婚事扣除对方好感度,促成良缘增加双方家族联姻加成。

5、宗祠等级决定祭祀次数上限,供奉先祖牌位获取临时增益效果。风俗改良消耗资源调整地区倾向,尚武之地提升习武效率,崇文之域增加文才增长速度。

游戏亮点

1、市场物价随年份波动,丰年田产贬值出售亏损,灾年商铺价格逆势上涨。低买高卖赚取差价需要关注年度事件预告,提前布局囤积对应资产类型。

2、官职俸禄与家族势力值挂钩,七品县令月俸低于五品知州。连续三年政绩优异触发晋升考核,德不配位引发同僚弹劾导致罢官。

3、孩童抓周结果影响初始属性侧重,抓到木剑增加武艺基础值,抓到书本提升文才初始点数。七岁后进入蒙学阶段,私塾与武馆二选一培养方向。

4、家族影响力到达特定阈值解锁特殊事件,地方豪绅主动赠送宅院,朝廷钦差下访考察家风。处理得当获取永久增益,处置失当扣除大量声望。

5、破解版本免去广告等待环节,直接领取每日福利礼包。存档功能支持多周目继承部分成就,开局时选择祖传宝物携带至新家族。

6、成员寿终正寝后魂魄可驻守宗祠,魂魄品质与生前功绩关联。游魂野鬼托梦提示隐藏机遇,英灵庇护提升后代特殊事件触发概率。

祖宗模拟器怎么进行市场买卖

1、家族主界面底部设有市场产业学堂红馆功能按钮,点击市场按钮进入田产商铺房产交易页面,当前寒门家族仅开放本村交易权限。

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2、页面分为有人出售与有人求购两大板块,出售板块展示本村板田与米铺资源,板田每亩年收益五十铜钱。

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3、求购板块展示其他玩家收购的板田地块,分别标注五百铜钱、七百五十铜钱的求购价格,点击高价地块下方出售按钮,确认出售自有田地。

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4、所有交易完成后留存对应成功状态标识,购入产业可每年稳定获取收益,出售田地可一次性换取铜钱,铜钱可用于扩充家族产业、培育家族成员。

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游戏总结

祖宗模拟器用古风界面承载了一套层次分明的家族经营体系。朝代选择与家风定制构建起差异化的初始环境,六维属性与官职路径形成清晰的发展脉络。随机事件打乱线性规划,天灾人祸迫使临时调整资源分配,婚丧嫁娶与市场涨跌构成人际与经济的双重博弈。宗祠、药园、议事堂等后期模块层层解封,保持中后期的新鲜感。

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